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芸術と蛇。

美学と心理学と神経科学。それと少しのPythonやってます。

経験美学という分野

久しぶりの更新となりますね。

私は現在学生で、経験美学や実験美学、神経美学と呼ばれる分野を専門としています。とくに、絵画印象に興味を持って研究をしています。

この分野は比較的新しい学問領域で、日本ではとても知名度が低い分野です。

研究者の絶対数も少なく、国内学会は存在しません。

まぁ要するに細々とやっているというわけです。

 

この分野は私はとても面白いと思っていますし、応用の可能性も非常に大きいと感じています。

しかし、あまりにも知られていないから注目もお金もあつまらない。

もったいないと思います。

芸術作品は、大きく人の心を動かすものです。

なぜ、名画と呼ばれる絵画や、傑作と言われる音楽が、時代を超えてこれほどまでに人々を感動させるのか。

この分野の研究結果が幅広い分野に応用可能であることは容易に想像がつきます。

 

経験美学は、科学的手法を用いて我々の美的経験を探求しよう!という分野です。

よく勘違いされますが、「美とは何か」を科学的に探求する分野ではありません。

芸術作品受容の際に生じる美の意識や情感はどのような要因に起因する/影響されるのか、どのような脳の働きによって生まれるのかを探求しています。

つまり、探求しているのは人の心や脳のメカニズム。

美学の知見も用いますが、美学よりも心理学や神経科学に近い分野です。

(究極のゴールとして、「美とは何か」に近づけたらいいな、というのはあります。経験美学はフェヒナーという心理学者に端を発し、彼の「下からの美学」という言葉で特徴付けられます。実験的にひとつひとつデータを積み上げることで帰納的に「美」というものを推測しようと彼は提案しています)

 

ぼくの専門である、絵画印象の界隈で具体的にはどういう研究があるのか、というと。

・美術館で見るときと、コンピュータ上で絵をみるときの印象の違い

・芸術の専門家と非専門家での印象や視線、脳活動の違い

・芸術作品の印象形成過程のモデル化

・芸術作品鑑賞時の印象と脳活動の関係

こんなことをやっています。

 

ぼくは、絵画印象形成のモデル化に興味を持って研究をしています。

どんな研究しているの?と聞かれて、絵画の印象について研究してると答えると、

え?そんな研究やってるところがあるんだー

という答えが大抵帰ってきます。

 

こんな研究やってるひとがいるんだな、と少しでも知ってもらえたら嬉しいです。

 

読書記録

毎夜、本をよんでます。

変わらず恒川光太郎さんにはまっています。

 

彼の本では、夜市、草祭、私はフーイーがとても良かった。南の子供もいい。

あくまで怪異譚というか、異界譚なので、謎が解けないところがいいですね。

どこまでが夢で、どこまでが現実かぼやけてるのが好きなのかも。

 

不思議なことがあった。おしまい。

ある種の潔さがとてもすき。

 

謎が解かれてしまうと、怪異は物理現象になってしまうので、謎は謎のままというふわふわした感じがとてもすき。異界の理は、現世の理とは違うのです。

 

気分転換に他の作者を読もうと、恩田陸の「麦の海に沈む果実」をよみました。

結末以外は良かったかな。結末はどちらかにして欲しかった。謎のままにするのか、種明かしをするのか。中途半端な気がしたな。

とはいえ、全体的に楽しめました。

 

読書の記録でした。

 

PsychopyのCorder入門講座

たまには役に立つことを書いてみる。

PsychopyのCoderで実験の作り方というか、ちょっとしたメモ書きです。

私大学院生なので、本職は研究なのです。

 

基本的なコードは、

①おまじない

②import

③実験条件とか入力するGUI

④刺激提示

⑤反応の保存

⑥終了

というような構成になるかとおもいます。

④と⑤は関数化するとスッキリしますね。

 

各項目について少し詳しく。

関数の紹介のようなものなので、詳しくは調べてね!

 

①おまじない

# -*- coding: utf-8 -*-

これです。これをとりあえず先頭に入れましょう。

日本語表示させたいときは必須ですね。

 

②import

必要なパッケージをimportしましょう。

from やアスタリスクを使用すると後々タイピング量が減って楽になります。

 

GUI

MyGui=gui.Dlg( )でGUIを生成。

MyGui.addField( )で項目を追加していきます。

これがすごい便利。

PyQt等のGUI作成用モジュールと比べて格段に楽です。

ちなみに、MyGui.dataで格納されたものを取り出せます楽ちんだね!

 

④刺激提示

まずはウィンドウを作りましょう。

visual.Window( )でウィンドウができます。

そしたら、visual.TextStim( )や visual.ImageStim( )で刺激提示をしましょう。

気になる方は、event.Mouse(visible=False)でマウスを消せます。

stim.draw( )で描画の準備をして、

win.flip( )で描画します。

core.wait( )を使えば、提示時間の制御ができます。

 

⑤反応の保存

実験条件に応じて反応を記録するプログラムをかいてください。

データの管理、保存はnumpyよりpandasがいいと思います。

pandasのデータフレーム型にしてdata.to_csv( )かなんかで保存してください。

日本語にする場合はencoding='SHIFT-JIS'とすると日本語でもきちんと保存してくれますよ。

 

⑥終了処理

core.quit( )でプログラムが終了します。

 

あらましとしては、こんな感じです。

 

 

 

 

 

禁煙と本

禁煙しました。

特に理由はないのですが、ふとやめてみようとおもいました。

きついのは最初だけ。

吸いたい時もあるけれど、最近は慣れて平気になってきました。

 

煙草をやめると、すごくひまになります。

お風呂あがりとか、お皿を洗ったあととか。

禁煙したての時は喫煙欲求との闘いで余裕がなかったのですが、禁煙に慣れてくるとぽっかりと空いた時間がひまでひまで何しようかと悩みます。

 

話は変わりますが、私は本が読めませんでした。

文字が読めないということではなく、活字が苦手というか。

要するに活字体力みたいなのがないタイプの人間でした。

読書に対する静止摩擦力も動摩擦力もどちらも高い人間です。

 

ある日の風呂あがり、手持ち無沙汰にしていると、ふと昔買ったけど読んでいなかった本を思い出しました。

まぁ、暇だし読んでみるかと。

結論から言うと、とても面白かったです。

 

それ以降、本が読めるようになりました。

それどころか、活字中毒みたいになってます。

毎晩文庫本を1冊読まないと眠れなくなっています。まだ4日目くらいだけど。

いつまで続くのでしょう。

 

 

さて、その買ったけど読んでいなかった本、というのは恒川光太郎さんの「夜市」という本でした。

その本に収められている、風の古道という短編の物語。これがとても不思議でふわふわしていて。トトロのような、千と千尋のような。我々の世界とは少しずれた世界に迷い込む、というお話なのですが、それがとても面白かった。語彙力の問題からこれ以上感想は書きませんが。

 

で、それ以降彼の本をいろいろ読んでいます。

しかし、本には限りがあるもので。

同じ作家さんを追いかけていると、そのうち弾切れを起こします。

僕が読むスピードのほうが、彼が書くスピードよりも速いからです。

 

なので、恒川光太郎さんのような幻想的で少し不思議な世界を描く作家さん、もしくはプロットの本を探しています。

なにかおすすめがありましたら教えてください。

 

 

 

厄日

 

厄日ってあるんですね。

朝から携帯を水没させ、夕刻に親戚の子供と遊んでいて転倒し盛大に怪我。

なんかほかにも色々あった気がするけどまぁいいや。

 

基本的に厄日というのは注意力散漫になっている日なのだろう。

 

てなわけで携帯買い替えました。

家電量販店行くついでに家にNASを導入したらすごく便利になりました。

NASはいいよ。みなさまもどうぞ。

 

ご挨拶。

 

男もすなる日記といふものを、私もしてみむとてするなり。

 

 

はじめまして。

日本のどこかで美学やら心理学やら神経科学やら研究しているひとです。

要するに、なんか色々やっています。

 

最近忘れっぽい気がするので、備忘録的に読んだものとかつらつら書いていきます。

 

では。