芸術と蛇。

美学と心理学と神経科学。それと少しのPythonやってます。

浮世絵収集、川瀬巴水

最近訳あって浮世絵の画像を集めています。

浮世絵といえば、

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こんなのがとても有名です。

 

浮世絵をまじまじと見たのは多分中学生とかそれ以来です。

当時は、「あー浮世絵ね、葛飾北斎とかでしょ。なんかのっぺりしたやつ」

くらいにしか思ってなかったのですが、

改めて年をとってからみるとなんかとんでもない事をしてますね、浮世絵師は。

 

同時代の西洋画をある程度観てから浮世絵に戻ってくると、いかに浮世絵の構図が凄まじいか身にしみます。

先ほどの絵であれば、大胆な余白や、そして何より富士山を遠景に用い小さく描く事により波の激しさを生き生きと描いています。

 

びばジャポニズム

ウィーンにはクリムトの作品が多く存在しますが、特に「接吻」を観た時に尾形光琳の紅白梅図を思い出しました。紅梅と白梅が出会ったらこうなるだろうみたいな。

なんかよくわからない事言っていますが、とにかく最近日本美術に衝撃を受けています。19世紀のヨーロッパの画家は日本に出会い、それ以上のショックを受けていたのでしょうね。

 

さて、無知で恥ずかしいのですが浮世絵を調べていく過程で知った、川瀬巴水という新版画家がとても気になっています。

あー日本ですねって感じの浮世絵チックな作品を多く残しています。麦焼酎二階堂のCMみたいな。

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質感は浮世絵なのですが、風景にはしっかりと遠近法を入れ、また陰影もつけているのでいわゆる浮世絵とは違い立体的な配置になっています。また彩色も大胆ではなくどちらかといえば繊細で、これも浮世絵とは大きく違う。

しかし、人は平面で描いているのが面白い。風景画なので主体は風景なのは当然としても、彼の絵では人はサイドメニューですらなく、あくまで背景でしかないのです。彼の作品では人が平面に描かれる事が多く、人より風景の方に「生」を感じさせます。風景は基本的に「在る」ものですので永遠性を孕みますが、彼の作品ではそれと同時に「風景の生」つまり時間の流れを感じます。この永遠性と、時間という刹那性の相反する二つの概念を同時に感じさせるところに私は惹かれています。

 

とまあ新しい画家との出会いがありました。

嬉しい限りです。

 

 

 

 

ウィーン日記

じつは私が留学しているのはウィーンなのですが、アジア系の人が結構います。

その大半は音楽留学で、さすが音楽の都といわれているだけありますね。

 

アジアからの留学生は、音楽>>ドイツ語 >>>>>>>>>>>その他、と私がやっている実験美学だったり心理学だったりの界隈にはアジア系はほとんどいません。

ということで、こちらで知り合ったアジア人は音楽やっている人が多いです。

昨晩は台湾人のバイオリンやってる人と、指揮やってる人と3人で楽しくお話ししてきました。指揮のテクニックについていろいろ教えてもらいましたが、想像以上に奥が深いのですね。

 

私は、音楽の人に対する憧れは強いです。

昔音楽をやっていて、自分ではどうしようもない壁を感じて挫折した経験があります。

いわゆる才能の壁ってやつですね。

普通に生活してたら、プロの音楽家になっていくような人たちとは出会わないのですが、こちらでは普通に友達になることができるのでとても楽しいです。

 

今は私は美術をテーマに実験美学研究をやっていますが、もともとこの分野に入ったときは音楽をテーマにやりたかったことを思い出しました。

とりあえずは美学で、そしてそのうち音楽ができるように頑張って行きたいなと思いました。

 

 

 

留学

実はいま、留学しています。

大学のほうから少しお金を頂いたので、学生時代にいちどはやってみたかった、留学をすることにしました。

どうせいくなら…ということで、実験美学界隈では知らない人がいないほどの世界的ラボにダメ元でお願いしてみたら、あっさりOKして下さいました。

初めてメールをしたとき、留学前に事前に挨拶に行ったとき、死ぬほど怖かった。メールの送信ボタンをなかなか押せなかったし、初めて会った時なんて、緊張しすぎて冷や汗かきまくってました。水でも飲むか?って心配されたのはもはやいい思い出です。

 

いつも論文の中でお名前を拝見して、憧れていたプロフェッサーや研究員の方が目の前に居て、あまつさえ話したり一緒にお酒を飲んだりできるという…今でも夢なんじゃないか、と思ってしまいます。

 

少々の失礼や未熟さがあっても、学生なら許されます。ある意味最強の免罪符です。もし、ここを見ている学生の方がいらしたら、積極的に行ってみると違った世界が見えるとおもいます。

会いたい人に会える、話したい人と話せるというのがアカデミアのいいところだと思うので、少しの積極性を大切にしていきたいです。

 

留学期間は長くはないので、そこが残念ですが、大切に日々を過ごしていけたらと思います。

 

 

 

経験美学という分野

久しぶりの更新となりますね。

私は現在学生で、経験美学や実験美学、神経美学と呼ばれる分野を専門としています。とくに、絵画印象に興味を持って研究をしています。

この分野は比較的新しい学問領域で、日本ではとても知名度が低い分野です。

研究者の絶対数も少なく、国内学会は存在しません。

まぁ要するに細々とやっているというわけです。

 

この分野は私はとても面白いと思っていますし、応用の可能性も非常に大きいと感じています。

しかし、あまりにも知られていないから注目もお金もあつまらない。

もったいないと思います。

芸術作品は、大きく人の心を動かすものです。

なぜ、名画と呼ばれる絵画や、傑作と言われる音楽が、時代を超えてこれほどまでに人々を感動させるのか。

この分野の研究結果が幅広い分野に応用可能であることは容易に想像がつきます。

 

経験美学は、科学的手法を用いて我々の美的経験を探求しよう!という分野です。

よく勘違いされますが、「美とは何か」を科学的に探求する分野ではありません。

芸術作品受容の際に生じる美の意識や情感はどのような要因に起因する/影響されるのか、どのような脳の働きによって生まれるのかを探求しています。

つまり、探求しているのは人の心や脳のメカニズム。

美学の知見も用いますが、美学よりも心理学や神経科学に近い分野です。

(究極のゴールとして、「美とは何か」に近づけたらいいな、というのはあります。経験美学はフェヒナーという心理学者に端を発し、彼の「下からの美学」という言葉で特徴付けられます。実験的にひとつひとつデータを積み上げることで帰納的に「美」というものを推測しようと彼は提案しています)

 

ぼくの専門である、絵画印象の界隈で具体的にはどういう研究があるのか、というと。

・美術館で見るときと、コンピュータ上で絵をみるときの印象の違い

・芸術の専門家と非専門家での印象や視線、脳活動の違い

・芸術作品の印象形成過程のモデル化

・芸術作品鑑賞時の印象と脳活動の関係

こんなことをやっています。

 

ぼくは、絵画印象形成のモデル化に興味を持って研究をしています。

どんな研究しているの?と聞かれて、絵画の印象について研究してると答えると、

え?そんな研究やってるところがあるんだー

という答えが大抵帰ってきます。

 

こんな研究やってるひとがいるんだな、と少しでも知ってもらえたら嬉しいです。

 

読書記録

毎夜、本をよんでます。

変わらず恒川光太郎さんにはまっています。

 

彼の本では、夜市、草祭、私はフーイーがとても良かった。南の子供もいい。

あくまで怪異譚というか、異界譚なので、謎が解けないところがいいですね。

どこまでが夢で、どこまでが現実かぼやけてるのが好きなのかも。

 

不思議なことがあった。おしまい。

ある種の潔さがとてもすき。

 

謎が解かれてしまうと、怪異は物理現象になってしまうので、謎は謎のままというふわふわした感じがとてもすき。異界の理は、現世の理とは違うのです。

 

気分転換に他の作者を読もうと、恩田陸の「麦の海に沈む果実」をよみました。

結末以外は良かったかな。結末はどちらかにして欲しかった。謎のままにするのか、種明かしをするのか。中途半端な気がしたな。

とはいえ、全体的に楽しめました。

 

読書の記録でした。

 

PsychopyのCorder入門講座

たまには役に立つことを書いてみる。

PsychopyのCoderで実験の作り方というか、ちょっとしたメモ書きです。

私大学院生なので、本職は研究なのです。

 

基本的なコードは、

①おまじない

②import

③実験条件とか入力するGUI

④刺激提示

⑤反応の保存

⑥終了

というような構成になるかとおもいます。

④と⑤は関数化するとスッキリしますね。

 

各項目について少し詳しく。

関数の紹介のようなものなので、詳しくは調べてね!

 

①おまじない

# -*- coding: utf-8 -*-

これです。これをとりあえず先頭に入れましょう。

日本語表示させたいときは必須ですね。

 

②import

必要なパッケージをimportしましょう。

from やアスタリスクを使用すると後々タイピング量が減って楽になります。

 

GUI

MyGui=gui.Dlg( )でGUIを生成。

MyGui.addField( )で項目を追加していきます。

これがすごい便利。

PyQt等のGUI作成用モジュールと比べて格段に楽です。

ちなみに、MyGui.dataで格納されたものを取り出せます楽ちんだね!

 

④刺激提示

まずはウィンドウを作りましょう。

visual.Window( )でウィンドウができます。

そしたら、visual.TextStim( )や visual.ImageStim( )で刺激提示をしましょう。

気になる方は、event.Mouse(visible=False)でマウスを消せます。

stim.draw( )で描画の準備をして、

win.flip( )で描画します。

core.wait( )を使えば、提示時間の制御ができます。

 

⑤反応の保存

実験条件に応じて反応を記録するプログラムをかいてください。

データの管理、保存はnumpyよりpandasがいいと思います。

pandasのデータフレーム型にしてdata.to_csv( )かなんかで保存してください。

日本語にする場合はencoding='SHIFT-JIS'とすると日本語でもきちんと保存してくれますよ。

 

⑥終了処理

core.quit( )でプログラムが終了します。

 

あらましとしては、こんな感じです。

 

 

 

 

 

禁煙と本

禁煙しました。

特に理由はないのですが、ふとやめてみようとおもいました。

きついのは最初だけ。

吸いたい時もあるけれど、最近は慣れて平気になってきました。

 

煙草をやめると、すごくひまになります。

お風呂あがりとか、お皿を洗ったあととか。

禁煙したての時は喫煙欲求との闘いで余裕がなかったのですが、禁煙に慣れてくるとぽっかりと空いた時間がひまでひまで何しようかと悩みます。

 

話は変わりますが、私は本が読めませんでした。

文字が読めないということではなく、活字が苦手というか。

要するに活字体力みたいなのがないタイプの人間でした。

読書に対する静止摩擦力も動摩擦力もどちらも高い人間です。

 

ある日の風呂あがり、手持ち無沙汰にしていると、ふと昔買ったけど読んでいなかった本を思い出しました。

まぁ、暇だし読んでみるかと。

結論から言うと、とても面白かったです。

 

それ以降、本が読めるようになりました。

それどころか、活字中毒みたいになってます。

毎晩文庫本を1冊読まないと眠れなくなっています。まだ4日目くらいだけど。

いつまで続くのでしょう。

 

 

さて、その買ったけど読んでいなかった本、というのは恒川光太郎さんの「夜市」という本でした。

その本に収められている、風の古道という短編の物語。これがとても不思議でふわふわしていて。トトロのような、千と千尋のような。我々の世界とは少しずれた世界に迷い込む、というお話なのですが、それがとても面白かった。語彙力の問題からこれ以上感想は書きませんが。

 

で、それ以降彼の本をいろいろ読んでいます。

しかし、本には限りがあるもので。

同じ作家さんを追いかけていると、そのうち弾切れを起こします。

僕が読むスピードのほうが、彼が書くスピードよりも速いからです。

 

なので、恒川光太郎さんのような幻想的で少し不思議な世界を描く作家さん、もしくはプロットの本を探しています。

なにかおすすめがありましたら教えてください。